Wie man eine ägyptische Rattenschraube spielt

Ägyptische Rattenschraube, Ohrfeigen, Rotz oder Krieg ist ein Spiel mit schnellem Verstand und Glück. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Karten wie möglich zu nehmen. Das ist großartig, wenn Sie und einige Freunde sich langweilen oder wenn Sie etwas Neues zeigen möchten. Folgen Sie den hier beschriebenen Schritten, um zu lernen, wie man die ägyptische Rattenschraube spielt.

<img src='https://i0.wp.com/www.wikihow.com/images/thumb/4/4a/Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-1-Version-2.jpg/aid49198-v4-728px-Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-1-Version-2.jpg' alt='Nehmen Sie ein normales Kartenspiel (abgesehen von den Jokern) und Shuffle gründlich.’ width=’900′ height=’599′ />


Nehmen Sie ein normales Kartenspiel (abgesehen von den Jokern) und Shuffle gründlich.

Übergeben Sie das gesamte Deck verdeckt an die Spieler. Gleichmäßig verteilen, damit jeder die gleiche Menge hat. Die Spieler halten ihre Karten verdeckt und dürfen sie nicht ansehen.

Beginnen Sie das Spiel.

Beginnen Sie das Spiel.

Die Person, die vom Händler übrig ist, geht zuerst voran, indem sie die oberste Karte vom Stapel zieht und sie offen in die Mitte legt. Sie dürfen Ihre Karte erst sehen, wenn sie in der Mitte platziert wird.



<img src='https://i0.wp.com/www.wikihow.com/images/thumb/b/b1/Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-3-Version-2.jpg/aid49198-v4-728px-Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-3-Version-2.jpg' alt='Wenn auf der gespielten Karte eine Zahl steht, legt die Person zwei Felder links neben dem Dealer ebenfalls eine Karte ab .’ width=’900′ height=’599′ />

Wenn auf der gespielten Karte eine Zahl steht, legt die Person zwei Felder links neben dem Dealer ebenfalls eine Karte ab .

Dies wird um den Tisch herum fortgesetzt, bis jemand eine Briefkarte (J, Q, K oder A) ablegt.

<img src='https://i0.wp.com/www.wikihow.com/images/thumb/1/18/Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-4-Version-2.jpg/aid49198-v4-728px-Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-4-Version-2.jpg' alt='Wenn eine Briefkarte gespielt wird, die nächste Person in der Sequence muss eine weitere Briefkarte spielen, damit das Spiel fortgesetzt werden kann.’ width=’900′ height=’599′ />

Wenn eine Briefkarte gespielt wird, die nächste Person in der Sequence muss eine weitere Briefkarte spielen, damit das Spiel fortgesetzt werden kann.

Die Anzahl der Chancen, eine Briefkarte zu spielen, wird durch den Anfangsbuchstaben bestimmt. Sie können bis zu 4 Karten spielen, wenn ein Ass gespielt wurde, 3 für einen König, 2 für eine Dame und nur 1 für einen Buben.

Wenn die nächste Person in der Sequenz innerhalb ihrer zugeteilten Chancen keine Briefkarte ausspielt, gewinnt die Person, die die letzte Briefkarte gespielt hat, die Runde, und der gesamte Stapel kommt zu ihnen. Anschließend beginnt die nächste Runde mit dieser Gewinnerperson.
Wenn Sie mit Jokern spielen, müssen Sie in einigen Versionen 5 Karten für einen Joker ablegen. Wenn Sie dies tun, können Sie den Joker-Schlag nicht spielen (siehe zwei Schritte unten).
Denken Sie daran, dass niemand ihre Karten vor dem Spielen betrachten kann, daher sind die Chancen völlig zufällig!



<img src='https://i0.wp.com/www.wikihow.com/images/thumb/2/21/Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-5-Version-2.jpg/aid49198-v4-728px-Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-5-Version-2.jpg' alt='Die einzige Regel, die die Briefkartenregel außer Kraft setzt, ist die Slap-Regel .’ width=’900′ height=’599′ />

Die einzige Regel, die die Briefkartenregel außer Kraft setzt, ist die Slap-Regel .

Die erste Person, die den Kartenstapel mit der Schlagenregel schlägt, ist der Gewinner dieser Runde. Wenn nicht ermittelt werden kann, wer zuerst den Stapel geschlagen hat, gewinnt die Person mit den meisten Fingern oben. Wenn das Unentschieden nicht auf diese Weise gelöst werden kann, wird das Spiel normal fortgesetzt.

Spieler sollten sich in folgenden Situationen an die Slap-Regel halten:

Spieler sollten sich in folgenden Situationen an die Slap-Regel halten:

Double: Wenn zwei Karten mit gleichem Wert nacheinander abgelegt werden. Bsp: 5, 5

Sandwich: wenn zwei Karten mit gleichem Wert nacheinander abgelegt werden, jedoch mit einer Karte mit unterschiedlichem Wert. Bsp: 5, 7, 5


Oben unten (oder unten): wenn dieselbe Karte wie die erste Karte des Sets gelegt wird. Diese Regel wird jedoch aufgehoben, wenn eine Karte als Strafe verbrannt wird (siehe unten).

Zehner: Wenn zwei aufeinander folgende Karten (oder eine Buchstabenkarte dazwischen) gespielt werden, addieren Sie 10. Für diese Regel zählt ein Ass als eine. Bsp: 3, 7 oder A, K, 9 (Sandwich)

Joker: Wenn Joker im Spiel verwendet werden, sollte dies vor Beginn des Spiels festgelegt werden. Immer wenn jemand einen Joker ablegt, kann der Haufen geschlagen werden. Dies ist nur möglich, wenn Sie nicht die Version spielen, in der Sie 5 Karten für einen Joker ablegen.

Vier in einer Reihe: Wenn vier Karten mit konsistenten auf- oder absteigenden Werten platziert werden. Bsp: 5, 6, 7, 8 oder Q, K, A, 2

Ehe: Wenn eine Königin über oder unter einen König gestellt wird (dies wird als optionale Regel betrachtet). Bsp .: Q, K oder K, Q


<img src='https://i0.wp.com/www.wikihow.com/images/thumb/3/32/Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-7-Version-2.jpg/aid49198-v4-728px-Play-Egyptian-Rat-Screw-Step-7-Version-2.jpg' alt='Sie müssen eine oder zwei Karten am unteren Rand des Stapels hinzufügen, wenn Sie den Stapel schlagen und dieser nicht slapfähig ist.’ width=’900′ height=’599′ />

Sie müssen eine oder zwei Karten am unteren Rand des Stapels hinzufügen, wenn Sie den Stapel schlagen und dieser nicht slapfähig ist.

Dies wird als “brennende Karten” bezeichnet und macht den oberen unteren Schlag leer, da die erste Karte im Satz geändert wird.

Wenn Sie keine Karten haben und zur falschen Zeit schlagen, sind Sie endgültig aus dem Spiel (es sei denn, Sie spielen nach geänderten Regeln, z. B. indem Sie den Spielern erlauben, einander Karten zu verleihen).

Spielen Sie weiter, auch wenn Sie keine Karten mehr haben.

Spielen Sie weiter, auch wenn Sie keine Karten mehr haben.

Solange Sie nicht zur falschen Zeit schlagen, dürfen Sie immer noch “einschlagen” und Karten erhalten! Jeder sollte versuchen, im Spiel zu bleiben, bis Sie einen einzigen Gewinner haben, der alle Karten erhält.

Behandeln Sie Tripel als Sofortgewinnszenarien.

Behandeln Sie Tripel als Sofortgewinnszenarien.

Wenn in dieser Variante drei Karten desselben Typs in einer Reihe gespielt werden (777, QQQ usw.), gewinnt der erste Spieler, der sofort geschlagen hat, das Spiel, selbst wenn er vor dem Schlagen keine Karten hatte!

Beachten Sie, dass dies äußerst selten ist – dazu muss das erste Doppel unbemerkt bleiben. Wenn jemand das erste Double schlägt, gewinnt er diese Karten und ein Triple ist nicht mehr möglich, auch wenn die nächste gespielte Karte dieselbe Art ist wie die im Double.

Behandeln Sie Triple-6-Szenarien als Szenarien mit sofortigem Verlust.

Behandeln Sie Triple-6-Szenarien als Szenarien mit sofortigem Verlust.

Verwenden Sie diese optionale Variante, um die Standard-Tripel-Regeln auf teuflische Weise zu verändern. Wenn in diesem Fall ein Triple Sechs gespielt wird (666), verliert er / sie sofort, egal wie viele Karten er / sie hatte. Es ist besonders schwierig, sich daran zu erinnern, irgendwelche Dreibettzimmer außer diesem zu schlagen, seien Sie also auf ernste Frustration vorbereitet!

Wie bei den oben beschriebenen normalen Tripeln ist auch hier der erste Double erforderlich, um nicht geklappt zu werden, um gültig zu sein.

Behandeln Sie Tripel, wie Sie es normalerweise tun würden.

Behandeln Sie Tripel, wie Sie es normalerweise tun würden.

Wenn Sie nicht daran interessiert sind, Egyptian Rat Screw zu spielen, mit der Möglichkeit, dass jemand sofort Glück gewinnt oder verliert, können Sie Dreiergruppen einfach als Doppelte behandeln und wie gewohnt weiterspielen, sodass Spieler, die Dreiergruppen schlagen, die Karten im Spiel gewinnen können Haufen.


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