Wie man den Mond in Herzen schießt

Das Kartenspiel Hearts hat ein ungewöhnliches Punktesystem: Der Gewinner ist der Spieler, der am wenigsten Punkte sammelt, indem er die Pik-Dame meidet (13 Punkte) und jede Herzkarte (ein Punkt pro Karte). Wenn ein Spieler jedoch den Mond mit jeder Punktekarte “schießt”, sammelt er stattdessen keine Punkte und gibt jedem Gegner 26 Punkte. Einige Spielgruppen ziehen sogar 26 Punkte von der Punktzahl des erfolgreichen Spielers als Belohnung ab oder verwenden eine andere, seltenere Belohnung für das Schießen des Mondes. Unabhängig vom Vorteil können Sie mit diesen Strategien Ihre Gewinnchancen für eine Runde erhöhen.

Identifizieren Sie Hände mit einer großen Chance, den Mond zu schießen.


Identifizieren Sie Hände mit einer großen Chance, den Mond zu schießen.

Es ist unwahrscheinlich, dass die meisten Hände, die Ihnen in einem Herzenspiel gegeben werden, den Mond erfolgreich schießen, zumindest wenn Sie gegen Gegner mit einem ähnlichen Könnensniveau spielen. Wenn die folgenden Sätze Ihre Hand beschreiben, haben Sie jedoch einen guten Erfolg:
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Sie haben das Ass, den König und die Königin der Herzen oder zumindest
Sie haben zusätzliche hohe Karten. Asse und Könige sind besonders nützlich. Bedenken Sie, dass die Menschen ihre hohen Diamanten und Schläger normalerweise frühzeitig verbrauchen, wodurch Queens und Buben in diesem Anzug für das Schießen des Mondes wertvoller werden. Wenn Sie sich auf hohe Pik oder Herzen verlassen, benötigen Sie wahrscheinlich mindestens ein paar Asse oder Könige, da Ihre Gegner wahrscheinlich bis zu diesem Zeitpunkt hohe Karten in diesen Anzügen behalten und damit versuchen, Ihren Versuch zu unterbrechen.
Sie haben sechs oder mehr Karten derselben Farbe. Dies hilft Ihnen, in Führung zu bleiben, wenn Ihre Gegner keine Karten in derselben Farbe haben. In seltenen Fällen werden Ihnen möglicherweise so viele hohe Karten ausgeteilt, dass Sie zwischen Anzügen wechseln können, während Sie in der Hauptrolle bleiben. In der Regel benötigen Sie jedoch einen “langen Lauf” in derselben Farbe, um den Mond zu schießen.

Lerne, wie man durchgeht, wenn du eine großartige Schusshand hast.



Lerne, wie man durchgeht, wenn du eine großartige Schusshand hast.

Wenn Sie Karten an Ihren Gegner weitergeben, müssen Sie Ihre niedrigsten Karten loswerden, insbesondere Ihre niedrigsten Herzen. Dies ist die All-In-Methode und sollte nur verwendet werden, wenn Sie sich des Versuchs sicher sind.
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Da der erste Stich mit dem Verein beginnt und keine Punkte riskiert (in den meisten Regeln), sind “mittlere” Karten wie die 9, 10 und J der Vereine für Schießversuche wertvoller als vergleichbare Karten anderer Farben, seit dem Beim ersten Stich werden oft höhere Vereine gespielt.

Identifizieren Sie Hände, die eine gute Chance haben, den Mond zu schießen.

Identifizieren Sie Hände, die eine gute Chance haben, den Mond zu schießen.

Üblicher als bei dem oben beschriebenen perfekten Szenario werden Ihnen einige nützliche Karten für einen Schießversuch gegeben. Sie müssen jedoch herausfinden, was Sie bestanden haben, bevor Sie wissen, ob ein Versuch sinnvoll ist. Dies ändert Ihre Pass-Strategie, wie im nächsten Schritt beschrieben. Hier sind einige Arten dieser Hand:
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Sie haben zwei Ass, einen König oder eine Herzkönigin, aber nicht den dritten. Es wird Ihnen schwer fallen, den Mond zu schießen, es sei denn, Sie erhalten das fehlende Herz oder möglicherweise, wenn Ihre Gegner unerfahrene Spieler sind, die bestrebt sind, hohe Herzen loszuwerden.
Sie haben alle drei hohen Herzen, aber nur ein paar hohe Karten in anderen Farben. Sie müssen hoffen, dass Sie zusätzliche hohe Karten erhalten (vorzugsweise Queen bis Ace), um den Mond angemessen zu schießen.
Sie haben sieben oder mehr Karten in einer Farbe, darunter drei hohe Karten (Jack bis Ass). Es ist ein bisschen schwierig, den Mond mit dieser Hand zu schießen, aber Sie können Ihre Optionen relativ sicher offen lassen, indem Sie wie unten beschrieben übergeben.



Überlegen Sie sich, wie Sie bestehen, während Sie Ihre Optionen offen lassen.

Überlegen Sie sich, wie Sie bestehen, während Sie Ihre Optionen offen lassen.

Wähle deine schwächste Farbe (wenige Karten, keine hohen Karten) und gib drei Karten in dieser Farbe. Dies ist ein Zug, der für eine normale Hand von Vorteil ist, da Sie eine Farbe frühzeitig “aufheben” können und Punktekarten loswerden. Wenn Sie jedoch die Karten erhalten, die Sie zum Schießen des Mondes benötigen, haben Sie immer noch die für den Versuch erforderlichen hohen Karten.
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Sie werden am wenigsten mit hohen Diamanten bestanden, daher ist dies die beste Wahl, falls verfügbar.

Das Übergeben von niedrigen Spaten kann nach hinten losgehen, wenn Sie nicht den Mond schießen, da Sie möglicherweise einen hohen Spaten passieren und gezwungen werden, die Pik-Dame aufzuheben.

Machen Sie Ihre Pässe weniger offensichtlich, wenn Sie gegen fortgeschrittene Spieler spielen.


Machen Sie Ihre Pässe weniger offensichtlich, wenn Sie gegen fortgeschrittene Spieler spielen.

Wenn Sie an jemanden mit einer guten Herzensstrategie weitergeben, denken Sie daran, dass er möglicherweise auch diesen Rat kennt. Das Passieren eines niedrigen Herzens ist ein sicheres Zeichen dafür, dass Sie den Mond schießen wollen, da dies normalerweise hervorragende Karten für eine “normale” Strategie sind. In ähnlicher Weise kann das Weitergeben eines Spatens niedriger als die Königin eine rote Flagge setzen, da gute Spieler diese normalerweise beibehalten, falls sie an der Königin vorbeigezogen werden und es vermeiden müssen, sie zu spielen. Versuchen Sie, stattdessen niedrige Diamanten oder Schläger zu passieren, da dies weniger “Alarmglocken” auslöst.
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Erinnern Sie sich, welche Karten gespielt wurden.

Erinnern Sie sich, welche Karten gespielt wurden.

Wenn Sie versuchen, den Mond zu schießen, müssen Sie unbedingt darauf achten, welche Karten gespielt wurden, damit Sie wissen, ob Sie den nächsten Stich gewinnen können. Die meisten Spieler können sich nicht jede einzelne Karte ohne Übung merken. Beginnen Sie damit, die höchste Karte in jeder noch verbleibenden Farbe zu verfolgen, und spielen Sie Ihre höchsten Karten erst, wenn sie sicher sind, dass sie gewinnen. Mit dem Üben, Herz zu spielen und Ihr Gedächtnis zu verbessern, können Sie lernen, alle Karten von Jack oder höher oder sogar noch mehr im Auge zu behalten.
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Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich an die höchste Karte zu erinnern, die in jeder Farbe noch übrig ist, ordnen Sie Ihre Hand nach Farbe und wiederholen Sie die vier höchsten in dieser Reihenfolge verbleibenden Karten. Nehmen wir an, die höchsten Karten, die in jeder Farbe noch nicht gespielt wurden, sind der Diamantenbund, Zehn der Klubs, der Herzkönig und die Pik-Dame. Ordne deine Hand in der Reihenfolge Diamond-Club-Heart-Spade an und wiederhole “Jack-Ten-King-Queen”.

Zählen Sie, wie oft jede Farbe gespielt wurde.


Zählen Sie, wie oft jede Farbe gespielt wurde.

Normalerweise läuft mindestens ein Spieler eine bestimmte Farbe aus, nachdem die ersten zwei oder drei Stiche dieser Farbe gespielt wurden. Erwarten Sie Punkte, die danach angezeigt werden, und führen Sie mit einer hohen Karte in diesen Anzügen, wenn Sie diese Punkte erreichen möchten.
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Übernehmen Sie so früh wie möglich die Führung, wenn Sie sich des Versuchs sicher sind.

Übernehmen Sie so früh wie möglich die Führung, wenn Sie sich des Versuchs sicher sind.

Wenn Sie eine gute Hand zum Schießen des Mondes haben, könnten Sie früh die Führung übernehmen und versuchen, alle Tricks in einem bestimmten Anzug zu treffen. Dies hilft sicherzustellen, dass Sie wichtige Karten erhalten, wie z. B. die Pik-Dame oder hohe Herzen, aber es kann ein Risiko für erfahrene Spieler sein
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Wenn Sie sich nicht sicher sind, warten Sie ein paar Tricks, bevor Sie die Führung übernehmen.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, warten Sie ein paar Tricks, bevor Sie die Führung übernehmen.

Wenn Sie wichtige High-Cards vermissen, können Sie versuchen, drei oder vier Stiche zu spielen und zu sehen, was passiert. Wenn Sie die Führung übernehmen, spielen Sie eine niedrige Karte in der Farbe, mit der Sie besorgt sind, ob die fehlende Karte auf einer Hand ohne Punkte gespielt wird. Nach ein paar Tricks können Ihre hohen Karten eher Tricks gewinnen, und Sie können mit dem Schießen des Mondes fortfahren.
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Wenn Sie nur eine starke Hand in einer Farbe haben, bleiben Sie vorsichtig, bis Sie die Kontrolle übernehmen können.

Wenn Sie nur eine starke Hand in einer Farbe haben, bleiben Sie vorsichtig, bis Sie die Kontrolle übernehmen können.

Eine Hand mit vielen Karten in einer Farbe, einschließlich vieler, kann eine Chance haben, den Mond zu schießen. Wenn die anderen Anzüge jedoch schwach sind, ist es wahrscheinlich keine gute Idee, den Versuch sofort durchzuführen. Spielen Sie stattdessen Ihre niedrigen Karten in der starken Farbe, bis die konkurrierenden hohen Karten gespielt wurden. Übernehmen Sie die Führung und gehen Sie durch Ihren gesamten starken Anzug vom höchsten zum niedrigsten. Wenn Sie richtig berechnet haben und die anderen Spieler nicht rechtzeitig erkennen, was Sie tun, sollten Sie in der Lage sein, viele oder alle hohen Herzen und die Pik-Dame mitzunehmen. Dies erleichtert das Sammeln der letzten Punkte etwas, obwohl Sie oft noch ein paar hohe Karten in anderen Farben benötigen, um sie zu erhalten.
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Erfahren Sie, wie Sie eine Reihe von Karten spielen.

Erfahren Sie, wie Sie eine Reihe von Karten spielen.

Häufig halten Sie zwei oder mehr Karten in derselben Farbe, die “nebeneinander” liegen, was bedeutet, dass sich keine Karten dazwischen befinden. Bei den Fünf, Sechs und Sieben von Clubs handelt es sich beispielsweise um eine Reihe von Karten. Egal welche dieser drei Karten Sie für einen bestimmten Stich spielen, das Ergebnis ist immer dasselbe. Sie sollten jedoch immer noch versuchen, die am wenigsten “verdächtige” Karte auszuspielen, um Ihren Versuch, den Mond vor anderen Spielern zu schießen, zu verschleiern. Nachdem Sie sich entschieden haben, eine Karte in einem Lauf zu spielen, halten Sie an und überlegen Sie, welche der Karten Sie spielen sollten:
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Spielen Sie zu Beginn des Spiels und besonders bei den ersten beiden Spielen einer Farbe die höchste Karte im Lauf. Die meisten Spieler versuchen, ihre hohen Karten loszuwerden, bevor Punkte auftauchen, sodass Ihr Verhalten nicht als ungewöhnlich empfunden wird.
Spät im Spiel und besonders bei Tricks, bei denen wahrscheinlich Punkte auftreten, spielen Sie die niedrigste Karte im Lauf. Dadurch sehen Sie eher wie ein normaler Spieler aus und versuchen, Tricks zu vermeiden, die möglicherweise Punkte haben.


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